The most dangerous game
Пока мое январское предположение о том, что Cyberpunk 2077 рискует прочно угнездиться в ряду вечно переносимых игр наряду со Star Citizen и третьей частью Half-Life (Аликс, сиди тихо, тебя не спрашивали), оправдывается. Да, разумеется, виной тому беспрецедентная коронавирусная истерика во всех отраслях экономики и, как ни парадоксально, чрезмерное развитие технологий удаленной работы: попробовали бы посадить всю планету на карантин во время пандемий “гонконгского гриппа” в 1968-м или свиного в 2009-м. Но мартиролог уже открыт, и опасения за судьбу CD Projekt Red не ослабевают. Просто представьте, сколько проклятий ежегодно посылал на головы разработчиков студии Анджей Сапковский с тех самых пор, как стал ясен масштаб успеха трилогии игр о Ведьмаке.
Раннее бронирование — вещь вредная даже в туризме, а что говорить о покупках виртуального контента в таком плотном мешке, чтобы из него не выскочила ни одна кошечка Шрёдингера.
LoadedDice